Guided Motion Tween
Zobacz, jak łatwo można zrobić we Flashu animację z efektem ruchu po ścieżce, tzw. Guided Motion Tween.

1.

Pierwszym krokiem będzie przygotowanie warstw. Warunkiem niezbędnym do zastosowania efektu ruchu po ścieżce jest istnienie w projekcie (dokumencie FLA) warstwy animacji oraz warstwy prowadzącej - Guide.

Jedna z nich - w naszym przykładzie warstwa obiekt - będzie zawierała element poruszający się, a na drugiej - prowadzącej - umieścimy ścieżkę, po której obiekt ma się poruszać.

Najpierw jednak nadajmy warstwie nazwę.


2.

Teraz do warstwy prowadzonej należy dodać warstwę prowadzącą.

Dokonamy tego za pomocą ikony zaznaczonej na poniższym rysunku czerwonym kółkiem.

Jej naciśnięcie spowoduje wstawienie nowej warstwy NAD zaznaczoną i automatyczne nadanie jej nazwy Guide: obiekt.


3.

A więc mamy dwie warstwy: prowadzoną - obiekt - która zawiera obiekt, jaki chcemy animować oraz prowadzącą - Guide: obiekt - na której narysujemy ścieżkę, po której obiekt ma się poruszać.

W klatce nr 1 warstwy Guide: obiekt narysuj dowolnym narzędziem (może to być np. Pencil) ścieżkę, po której chcesz animować obiekt.


4.

Teraz musimy określić, w którym momencie animacja obiektu po ścieżce ma się skończyć.

Musimy (np. w klatce nr 20) warstwy prowadzącej (Guide) wstawić klatkę (Frame) wybierając z menu Insert polecenie Frame, lub klikając w wybranej klatce (nr 20) prawym przyciskiem myszy i wybierając z menu kontekstowego polecenie Insert Frame (lub klawisz F5).


5.

Dzięki temu, ścieżka wzdłuż której ma podążać obiekt będzie widoczna przez cały czas trwania animacji.

Teraz w klatce nr 1 warstwy obiekt narysuj obiekt, który chcesz animować wzdłuż ścieżki. W naszym przykładzie będzie to wypełniony na czerwono kwadrat.

UWAGA! Aby animacja Motion Tween mogła zadziałać, po narysowaniu kwadratu należy go zgrupować, uprzednio zaznaczając całość warstwy obiekt i wybierając z menu Modify polecenie Group, lub skrót klawiatury Ctrl+G. Więcej o grupowaniu obiektu przed utworzeniem animacji przeczytasz w tutorialu o efekcie Motion Tween.

Końcowy efekt, po narysowaniu i zgrupowaniu animowanego obiektu przedstawiono poniżej.


6.

Przed nami najważniejsza czynność, więc proszę o uwagę i skupienie :)

Teraz należy określić położenie początkowe animowanego obiektu, ale w ten sposób, by obiekt rozpoczynał swój ruch na początku narysowanej przez nas ścieżki.

W tym celu musimy przesunąć obiekt narzędziem Arrow tak, aby kółko, które pojawi się w środku kwadratu podczas przeciągania, "przykleiło się" do początku ścieżki - sytuację przedstawia poniższy rysunek.

Jak rozpoznać, że obiekt "przykleił się" do ścieżki, czyli rozpoznał jej początek? Zwróć uwagę, że wtedy kółko w środku kwadratu powiększy się.


7.

Poprawna realizacja punktu 6 jest niezbędna, by ruch po ścieżce zadziałał. Na początku może sprawiać trochę problemów "utrafienie" obiektem na początek ścieżki, jednak po kilku ćwiczeniach na pewno dojdziemy do wprawy.

Gdy już mamy nasz obiekt "zakotwiczony" do początku ścieżki, przyszedł czas na określenie położenia końcowego animowanego po ścieżce obiektu.

Końcowe położenie obiektu musi znaleźć się w klatce kluczowej, wobec czego musimy (w klatce nr 20) wstawić klatkę kluczową (Keyframe) wybierając z menu Insert polecenie Keyframe, lub klikając w wybranej klatce (nr 20) prawym przyciskiem myszy i wybierając z menu kontekstowego polecenie Insert Keyframe (lub klawisz F6).


8.

Teraz, podobnie jak w przypadku określania położenia początkowego, należy wskazać punkt ścieżki, w którym animacja ma się skończyć.

Aby określić położenie końcowe, przeciągnij obiekt na koniec narysowanej ścieżki, zwracając uwagę, by środek obiektu "przykleił się" (tak jak w pkt 6) do ścieżki (wtedy na środku obiektu kółko "rozpozna" ścieżkę) - sytuację przedstawia poniższy rysunek.


9.

Pozostało teraz dodać efekt animacji poprzez wskazanie prawym przyciskiem myszy dowolnej klatki z zakresu pomiędzy nr 1 a 20 warstwy obiekt i wybranie z menu kontekstowego polecenia Create Motion Tween. To samo polecenie jest też dostępne po wybraniu menu Insert.


10.

Teraz wystarczy przetestować nasz film i... gotowe! :)



Podsumowanie
    Oto najważniejsze informacje, jakie należy zapamiętać podczas tworzenia efektu animacji ruchu Motion Tween po ścieżce:

  • warstwa prowadząca (Guide) musi znajdować się NAD warstwą prowadzoną - typ maski określamy w oknie właściwości maski (Type)

  • pamiętajmy, że zawartość warstwy prowadzącej (Guide), czyli ścieżka ruchu, musi być widoczna przez cały czas trwania animacji (ruchu obiektu) - w tym celu na końcu animacji należy wstawić ramkę (Frame) do warstwy prowadzącej

  • obiekty narysowane w położeniu początkowym i końcowym muszą być zgrupowane - w przeciwnym razie efekt animacji Motion Tween nie zadziała

Polecam książki
Oto książki, z których dowiesz się więcej na temat opisywanych powyżej zagadnień.


To są tylko moje propozycje. Możesz samodzielnie poszukać książki:

Zobacz opisy innych efektów.
 

 

Data ostatniej aktualizacji TEJ strony: 2003.02.01