Shape Tween
Zobacz, jak łatwo można zrobić we Flashu animację z efektem zmiany kształtu Shape Tween obiektu w obiekt.

1.

Pierwszym krokiem będzie narysowanie animowanego obiektu o kształcie początkowym (w naszym przypadku będzie to prostokąt wypełniony kolorem czerwonym).


2.

Teraz przyszła kolej na określenie kształtu końcowego animowanego obiektu. W tym celu musimy najpierw określić, w którym momencie animacja kształtu ma się zakończyć.

Końcowy kształt obiektu musi znaleźć się w klatce kluczowej, wobec czego musimy (np. w klatce nr 20) wstawić klatkę kluczową (Keyframe) wybierając z menu Insert polecenie Keyframe, lub klikając w wybranej klatce (nr 20) prawym przyciskiem myszy i wybierając z menu kontekstowego polecenie Insert Keyframe (lub klawisz F6).


3.

Po umieszczeniu klatki kluczowej musimy narysować kształt końcowy animowanego obiektu w momencie zakończenia animacji.

W tym celu rysujemy drugi obiekt, inny niż ten umieszczony w klatce pierwszej (ponieważ jest to animacja kształtu, kształt początkowy i końcowy powinny się od siebie różnić).

W naszym przypadku kształtem końcowym będzie okrąg wypełniony kolorem zielonym, umieszczony w prawej części sceny (filmu).


4.

Animacja kształtu będzie polegać na zmianie kształtów obiektu z umieszczonego w klatce kluczowej nr 1 na umieszczony w klatce kluczowej nr 20. Wobec tego, w klatce kluczowej nr 20 powinien znajdować się tylko kształt końcowy.

W tym celu należy usunąć kształt początkowy (czerwony kwadrat), który po wstawieniu klatki kluczowej do klatki nr 20 został automatycznie w niej umieszczony.

Aby usunąć obiekt, należy go zaznaczyć korzystając z narzędzia Arrow dostępnego z paska narzędzi (ikona białej strzałki) - zakreślając prostokąt otaczający wszystkie jego krawędzie. Kontur i wypełnienie pokryją się charakterystyczną dla zaznaczonych obiektów siatką.


5.

Teraz usuwamy zaznaczony kształt początkowy naciskając klawisz Delete. W klatce kluczowej nr 20 mamy więc tylko kształt końcowy naszej animacji.


6.

Dla klatki kluczowej nr 1 należy teraz określić typ animacji - Shape Tween.

W tym celu wywołujemy panel Frame (w wersji MX korzystamy z okna Properties - klawisze Ctrl+F3) i rozwijamy listę efektów Tweening.


7.

Na liście efektów Tweening wybieramy efekt animacji kształtu - Shape Tween.

Po wstawieniu efektu Shape Tween Flash wyświetli na linii czasowej (Time Line) strzałkę skierowaną od klatki nr 1 do klatki nr 20 na jasnozielonym tle, oznaczając w ten sposób występującą pomiędzy nimi animację typu Shape Tween.


8.

Teraz wystarczy przetestować nasz film i... gotowe! :)



Podsumowanie
    Oto najważniejsze informacje, jakie należy zapamiętać podczas tworzenia efektu animacji kształtu Shape Tween obiektu w obiekt:

  • obiekt początkowy i końcowy nie mogą być zgrupowane (polecenie Group z menu Modify) - gdy przez przypadek zgrupujemy te obiekty, wybranie efektu Shape z listy Tween nie będzie możliwe

  • animacja kształtu Shape Tween uwzględnia - oprócz zmiany kształtu - zmianę kolorów obiektu początkowego i końcowego

Polecam książki
Oto książki, z których dowiesz się więcej na temat opisywanych powyżej zagadnień.


To są tylko moje propozycje. Możesz samodzielnie poszukać książki:

Zobacz opisy innych efektów.
 

 

Data ostatniej aktualizacji TEJ strony: 2003.02.01