Zobacz, jak łatwo można zrobić we Flashu animację z efektem zmiany kształtu Shape Tween
obiektu w obiekt.
1.
Pierwszym krokiem będzie narysowanie animowanego obiektu o kształcie początkowym (w
naszym przypadku będzie to prostokąt wypełniony kolorem czerwonym).
2.
Teraz przyszła kolej na określenie kształtu końcowego animowanego obiektu. W tym celu
musimy najpierw określić, w którym momencie animacja kształtu ma się zakończyć.
Końcowy kształt obiektu musi znaleźć się w klatce kluczowej, wobec czego musimy
(np. w klatce nr 20) wstawić klatkę kluczową (Keyframe) wybierając z menu Insert
polecenie Keyframe, lub klikając w wybranej klatce (nr 20) prawym przyciskiem myszy
i wybierając z menu kontekstowego polecenie Insert Keyframe (lub klawisz F6).
3.
Po umieszczeniu klatki kluczowej musimy narysować kształt końcowy animowanego obiektu w momencie
zakończenia animacji.
W tym celu rysujemy drugi obiekt, inny niż ten umieszczony w klatce
pierwszej (ponieważ jest to animacja kształtu, kształt początkowy i końcowy powinny się
od siebie różnić).
W naszym przypadku kształtem końcowym będzie okrąg wypełniony kolorem
zielonym, umieszczony w prawej części sceny (filmu).
4.
Animacja kształtu będzie polegać na zmianie kształtów obiektu z umieszczonego w klatce kluczowej
nr 1 na umieszczony w klatce kluczowej nr 20. Wobec tego, w klatce kluczowej nr 20 powinien
znajdować się tylko kształt końcowy.
W tym celu należy usunąć kształt początkowy (czerwony kwadrat), który po wstawieniu klatki
kluczowej do klatki nr 20 został automatycznie w niej umieszczony.
Aby usunąć obiekt, należy go zaznaczyć korzystając z narzędzia Arrow dostępnego z paska
narzędzi (ikona białej strzałki) - zakreślając prostokąt otaczający wszystkie jego krawędzie.
Kontur i wypełnienie pokryją się charakterystyczną dla zaznaczonych obiektów siatką.
5.
Teraz usuwamy zaznaczony kształt początkowy naciskając klawisz Delete. W klatce kluczowej
nr 20 mamy więc tylko kształt końcowy naszej animacji.
6.
Dla klatki kluczowej nr 1 należy teraz określić typ animacji - Shape Tween.
W tym celu wywołujemy panel Frame (w wersji MX korzystamy z okna Properties -
klawisze Ctrl+F3) i rozwijamy listę efektów Tweening.
7.
Na liście efektów Tweening wybieramy efekt animacji kształtu - Shape Tween.
Po wstawieniu efektu Shape Tween Flash wyświetli na linii czasowej (Time Line)
strzałkę skierowaną od klatki nr 1 do klatki nr 20 na jasnozielonym tle, oznaczając w ten
sposób występującą pomiędzy nimi animację typu Shape Tween.
8.
Teraz wystarczy przetestować nasz film i... gotowe! :)
Podsumowanie
Oto najważniejsze informacje, jakie należy zapamiętać podczas tworzenia efektu
animacji kształtu Shape Tween obiektu w obiekt:
obiekt początkowy i końcowy nie mogą być zgrupowane (polecenie Group
z menu Modify) - gdy przez przypadek zgrupujemy te obiekty, wybranie efektu Shape z listy
Tween nie będzie możliwe
animacja kształtu Shape Tween uwzględnia - oprócz zmiany kształtu - zmianę
kolorów obiektu początkowego i końcowego
Polecam książki
Oto książki, z których dowiesz się więcej na temat opisywanych powyżej zagadnień.